Парк Лукоморье
Дополненная реальность!
Приложение распространяется бесплатно
«Парк Лукоморье» — это мобильное приложение для детей
и их родителей, объединяющее аудиогид и интерактивную игру по мотивам сказок А.С. Пушкина.

Приложение предназначено для сопровождения семейного отдыха в одноимённом парке в Верхнем Тагиле и позволяет превратить прогулку в увлекательное приключение.
Скриншоты приложения
Стоимость ПО
Информация о стоимости программного обеспечения или порядке ее
определения либо сведения о возможности использования
программного обеспечения на условиях открытой лицензии или
иного безвозмездного договора.
Программное обеспечение: приложение для мобильных платформ.
Наименование: «Парк Лукоморье».
Краткое описание: мобильное приложение для детей и их родителей,
объединяющее аудиогид и интерактивную игру по мотивам сказок А.С. Пушкина.
Приложение предназначено для сопровождения семейного отдыха в одноимённом
парке в Верхнем Тагиле и позволяет превратить прогулку в увлекательное
приключение.
Условия предоставления доступа: заключение лицензионного договора на
условиях предоставления простой неисключительной лицензии и (или) иных
гражданско-правовых договоров.
Стоимость программного обеспечения: стоимость ПО рассчитывается
индивидуально, для расчёта стоимости можно обратиться по электронной почте:
ar@zedvi.ru
Сведения о о стоимости и распространении ПО: распространяется на
безвозмездной основе, через соотвествующие магазины.
Сведения о возможности использования ПО на условиях открытой лицензии или
иного безвозмездного лицензионного договора:
запрещено.
Сведения о распространении ПО только среди (под-)ведомственных организаций:
указанные ограничения не установлены.

Документы

Функциональные характеристики ПО
Инструкция по установке ПО
Описание процессов ПО
Документация, содержащая описание функциональных
характеристик экземпляра программного обеспечения,
предоставленного для проведения экспертной проверки

1. Общие сведения
«Парк Лукоморье» — это мобильное приложение для детей и их родителей,
объединяющее аудиогид и интерактивную игру по мотивам сказок А.С. Пушкина.
Приложение предназначено для сопровождения семейного отдыха в одноимённом
парке в Верхнем Тагиле и позволяет превратить прогулку в увлекательное
приключение.
Приложение опубликовано в официальных магазинах приложений App Store,
Google Play и RuStore.

2. Функциональные возможности приложения
2.1. Камера
Доступ к камере пользователя необходим для сканирования QR-кодов,
расположенных на табличках в парке «Лукоморье». Сканирование позволяет
открывать новые книги (сказки) в приложении.
• Разрешение на доступ к камере запрашивается при первом запуске приложения
либо при первом нажатии на заблокированную книгу или загадку.
• При отсутствии доступа сканер не запускается. Пользователь может включить
доступ вручную через настройки устройства.

2.2. Книги (Сказки и стихи)
В разделе «Книги» представлены 6 сказок А.С. Пушкина и сборник стихов.
• Первая сказка «У лукоморья дуб зелёный» доступна сразу после установки
приложения.
• Остальные 5 сказок закрыты и открываются последовательно через
сканирование QR-кодов в парке.
• Каждая открытая книга сохраняется в приложении и доступна для
прослушивания в любое время без подключения к интернету в разделе «Книги».
• Сборник стихов, содержащий 9 стихотворений, является бонусным контентом и
открывается автоматически после сбора всех 6 сказок.

2.3. Аудиогид (плеер)
Приложение содержит профессиональные аудиозаписи всех произведений. Плеер
обеспечивает воспроизведение и паузу, отображение текущего времени и общей
длительности, возможность перемотки, а также сохранение прогресса
прослушивания.
Аудиофайлы хранятся локально на устройстве, что позволяет слушать книги без
подключения к интернету.

2.4. Загадки
Раздел «Загадки» содержит 24 загадки по 4 на каждую сказку.
• Загадки открываются автоматически вместе с соответствующей книгой.
• Формат загадки включает текст вопроса, 4 варианта ответа и визуальную
обратную связь при правильном или неправильном ответе.
• Правильные ответы дают прогресс к получению артефактов.

2.5. Коллекция героев
В разделе «Герои» представлены 12 персонажей сказок Пушкина. Каждый герой
связан со своей книгой. Все герои видны с самого начала. Сопоставить героя с
книгой можно только после открытия соответствующей книги. За правильное
сопоставление начисляется прогресс к артефактам.
Соответствие героев книгам выглядит следующим образом:
• Книге «У лукоморья дуб зелёный» соответствуют Кот учёный и Русалка.
• «Сказке о рыбаке и рыбке» соответствуют Золотая рыбка и Старуха.
• «Сказке о царе Салтане» соответствуют Царевна Лебедь и Белка.
• «Сказке о золотом петушке» соответствуют Золотой петушок и Царь Дадон
• «Сказке о попе и о работнике его Балде» соответствуют Балда и Поп.
• «Сказке о мёртвой царевне и о семи богатырях» соответствуют Королевич Елисей
и Царица, мачеха.

2.6. Артефакты
Артефакты представляют собой волшебные предметы, которые герои потеряли.
Они собираются автоматически за три вида действий: прослушивание книг,
отгадывание загадок и сопоставление героев с книгами. При достижении
прогресса артефакт появляется в инвентаре на экране «Лукоморье».
Каждый герой имеет свой артефакт:
• Кот учёный получает Книгу.
• Русалка получает Гребешок.
• Леший получает Шишку.
• Витязь получает Меч.
• Кощей получает Золотую монету.
• Баба-Яга получает Метлу.
• Пушкин получает Перо, которое выдаётся после прослушивания всех стихов.
Механика возврата артефакта устроена следующим образом:
• Пользователь выбирает артефакт в инвентаре, затем нажимает на героя на дубе.
• Если артефакт принадлежит этому герою, он исчезает из инвентаря и остаётся у
героя. Герой становится цветным и «оживает».
• Правильное сопоставление сопровождается позитивным звуковым сигналом.
Если артефакт не подходит герою, приложение показывает соответствующее
сообщение и сопровождает его нейтральным звуковым сигналом.

2.7. Словарь
Раздел «Словарь» содержит 30 старинных слов из сказок Пушкина с пояснениями
и иллюстрациями. Словарь доступен сразу после установки приложения.
Каждое слово сопровождается пояснением значения, а в некоторых случаях и
примером использования. Словарь помогает ребёнку лучше понимать текст и
расширяет словарный запас.

2.8. Лукоморье (главный экран)
Главный экран представляет собой изображение сказочного дуба, на котором
размещены герои.
• На экране отображаются все 12 персонажей из коллекции, а также Александр
Сергеевич Пушкин, который “оживает” после открытия сборника стихов.
• Также на экране представлен инвентарь с собранными артефактами.
• При первом запуске приложения пользователь попадает на экран «Лукоморье»
и нажимает кнопку «В путь», после чего начинается знакомство с приложением.

2.9. QR-сканер
Встроенный сканер QR-кодов запускается при нажатии на заблокированную книгу
или загадку из ещё не открытой книги.
При сканировании кода из парка «Лукоморье» происходит автоматическое
открытие соответствующей книги. Приложение переходит на экран «Лукоморье»,
книга становится доступна для прослушивания, а загадки к ней открываются.

2.10. Навигация
Переключение между разделами приложения осуществляется через нижнюю
навигационную панель, которая содержит 5 вкладок: «Книги», «Загадки», «Герои»,
«Словарь» и «Лукоморье».

2.11. Завершение игры
После сбора всех 6 сказок открывается сборник стихов, содержащий 9
стихотворений. После прослушивания всех стихов выдаётся финальный артефакт
— перо Пушкина.
При возврате пера поэту на экране «Лукоморье» наступает завершение игры. Все
герои становятся цветными, дуб полностью заполнен, приложение показывает
поздравительный экран.

2.12. Сюжетная линия
Злой колдун украл волшебные артефакты у героев Лукоморья. Задача
пользователя — открывать книги, отгадывать загадки, находить героев и
возвращать им их волшебные вещи. Финальная цель — вернуть перо Пушкину и
завершить игру.
3 Технические характеристики
3.1. Офлайн-режим
Для первичной загрузки данных необходим интернет. Все открытые книги, загадки,
словарь и коллекция героев сохраняются локально на устройстве. Приложение
полностью функционирует без подключения к интернету после загрузки контента.

3.3. Безопасность
Приложение обеспечивает высокий уровень безопасности. Оно не требует
регистрации и не запрашивает персональные данные. Отсутствует сбор данных,
включая IDFA и аналитику. В приложении нет внешних ссылок, а также отсутствует
платный контент и подписки.
Инструкция по установке экземпляра программного
обеспечения, предоставленного для проведения экспертной
проверки
Приложение разработано и опубликовано на двух маркетплейсах мобильных
приложений AppStore (IOS ОС) и GooglePlay (Android ОС).

Но установка приложения на мобильное устройство вне маркета, возможна
только на операционной системе Android.

Данная инструкция описывает шаги по установке приложения на мобильное
устройство, предоставленного для проведения экспертной проверки.

Для успешной установки приложения необходимо выполнить следующие шаги:

Шаг 1:
Проверьте требования к системе: Убедитесь, что ваше мобильное устройство
работает на операционной системе Android версии 10 и выше. Также убедитесь,
что на устройстве имеется свободное место на локальном хранилище, от 250 МБ.

Шаг 2:
Скачайте файл .apk: Перейдите по ссылке http://zedvi.su/onionsea/420.apk для
скачивания файла .apk приложения.

Шаг 3:
Установите приложение: После скачивания файла .apk откройте приложение
"Файлы" на вашем мобильном устройстве. Внутри приложения "Файлы"
выберите папку с названием "Загрузки" или "Download". В папке "Загрузки"
найдите скачанный файл .apk и нажмите на него.

Шаг 4:
Появится меню, в котором будет предложено установить данное приложение.
Нажмите на кнопку "Установить" и дождитесь окончания установки. Если ранее
не было установлено приложений извне маркета, ваше устройство может
запросить разрешение на установку приложений из непроверенных источников.
В таком случае, нажмите на кнопку "Предоставить разрешение" и повторите шаг 4

Шаг 5:
Запуск приложения: После завершения установки, на экране появится кнопка
"Открыть". Если вы случайно закрыли это окно, вы также можете найти иконку
приложения на основном экране вашего устройства. Нажмите на иконку
приложения, чтобы запустить его.
Описание процессов, обеспечивающих поддержание
жизненного цикла, в том числе устранение неисправностей
и совершенствование, а также информацию о персонале,
необходимом для обеспечения такой поддержки
Сопровождение программы

Осуществляется с помощью 3 специалистов:
Должность:

Менеджер
технической
поддержки
Требования:

Знание устройства
приложения
Действия:

Консультирует в случае
возникновения сложностей с
использованием приложения
Принимает заявки о технических
неисправностях и передает их
программисту или разработчику (в
зависимости от типа неисправности)
Программист


Разработчик
C#


Unity
Обеспечивает работоспособность
ссылок и QR-кодов

Обеспечивает работоспособность
самого приложения

Работа с неисправностями и ошибками

Алгоритм решения проблем пользователей:

1. Сообщение об ошибке принимается по двум каналам:
  • Отзыв на маркетплейсах AppStore и Google Play;
  • Звонок в службу технической поддержки (+7 (343) 224-02-40);

2. Менеджер технической поддержки определяет тип ошибки:
  • Проблема на стороне пользователя (устаревшая версия приложение; непонимание пользователя принципа работы приложения) В таком случае менеджер консультирует пользователя и дает рекомендации по решению вопроса;
  • Проблема на стороне сервера. Возникают, как правило, в следствие внесения каких-либо изменений со стороны Роскомнадзора или провайдера связи.
В такой ситуации менеджер передает информацию программисту,которыйразбирается в причине возникновения ошибки и ищет пути ее решения
Проблема на стороне приложения
  • Информация передается разработчику, который разбирается впричине возникновения ошибки и ищет пути ее решения


3. В случае необходимости выпускается новая версия приложения с
исправлением обнаруженной ошибки
Техническая поддержка
Работа с неисправностями и ошибками
Алгоритм решения проблем пользователей:
1. Сообщение об ошибке принимается по двум каналам:
Отзыв на маркетплейсах AppStore и Google Play;
Звонок в службу технической поддержки (+7 (343) 224-02-40);
Адрес: Свердловская область, г. Екатеринбург, ул. Белинского 222, офис 10

2. Менеджер технической поддержки определяет тип ошибки:
Проблема на стороне пользователя (устаревшая версия приложение; непонимание пользователя принципа работы приложения) В таком случае менеджер консультирует пользователя и дает рекомендации по решению вопроса;
Проблема на стороне сервера. Возникают, как правило, в следствие внесения каких-либо изменений со стороны Роскомнадзора или провайдера связи.
В такой ситуации менеджер передает информацию программисту,которыйразбирается в причине возникновения ошибки и ищет пути ее решения
Проблема на стороне приложения
Информация передается разработчику, который разбирается впричине возникновения ошибки и ищет пути ее решения


3. В случае необходимости выпускается новая версия приложения
с исправлением обнаруженной ошибки
2026